关于《流放之路2:瓦尔命运》新赛季的反馈褒贬不一,虽然新职业德鲁伊获得大量好评,但许多玩家对瓦尔神庙新机制表示不满。
该机制核心很简单:通过多次挑战建造神庙,叠加房间加成,击败怪物,并在剧情中获得强力升级,包括免费崇高石、品质提升和宝石改造。根据玩家反馈,新补丁对这一机制进行了优化。

补丁说明(可在此处完整阅读)内容相当丰富,我仅解读最关键部分。核心改动是全面提升Tier III房间的奖励,从Tier I到Tier III所有房间的修饰词效果翻倍。

所有现有Tier III房间现在会为神庙添加额外修饰词,如更多稀有敌人、额外金币掉落或更多稀有物品。此举旨在让神庙在剧情模式中更具完成价值,因为此前许多玩家选择跳过神庙,因其耗时过长且奖励稀少。
即便进入终局游戏,神庙仍是角色成长的核心部分,但相比多层深渊地图的碑石奖励,神庙收益仍显不足。然而,神庙将新增两种勋章:第一种添加随机路石修饰词,持续十次神庙挑战,类似终局地图的碑石机制。这些修饰词随机生成,可能增加难度以换取更高回报。
第二种勋章允许在使用神庙控制台时重新随机可用房间。这非常实用,应能更容易获得正确的房间组合。随着Tier III奖励提升,叠加房间加成和修饰词将更为关键。
最后,许多玩家(包括我自己)对击败建筑师后神庙大量房间被移除及使用后的自然衰减感到震惊。为此,GGG将击败建筑师后摧毁的房间数量减半。
奖励获取也将更便捷:建筑师奖励房间可放置于任何相邻房间(而非仅限路径,此前极其令人沮丧),且独特物品库将随神庙等级提升包含更多独特装备。
目前,玩家对补丁说明反馈积极。知名《流放之路2》创作者Zizaran表示,虽然改动看似良好,但担忧奖励过度偏向Tier III房间。其他玩家提出建议,如允许在藏身处而非地图中进入神庙,提升整体掉落奖励,并将所需激活的信标从六个减至三个。
预计该机制将在赛季进程中持续调整。它比前代赛季机制(如深渊)更复杂,因此平衡难度显然更高。
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